当然,DeepStack和Libratus都是在一对一的情况下击败了职业选手,还无法被应用到多人扑克比赛当中,因为它们采用的均衡战略将在多人游戏中变得支离破碎。几年之前,鲍林曾进行过三个机器人进行比赛的试验。其中两个机器人使用了与他实验室相似的技术,另一个被编程可鲁莽的增加筹码。到最后,最蠢的机器人只是输掉了一小部分筹码,而另外两个机器人则是一胜一负。
“这个确实非常困难。你如何推算出和你坐在同一个桌面上的是人类牌手,还是其他不出色的机器人?你必须得为此做好准备,”道林说。(编译/明轩)
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