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冯鑫:暴风整体业务入轨,TV魔镜已有盈利时间表

   来源:趣味科技    更新时间:2017-03-31 10:37

3月30日,暴风集团在京举行了2016财年投资人沟通会。会上,暴风集团创始人、CEO冯鑫现场解读了2016年暴风集团的业务实质和未来战略规划,并指出目前暴风核心业务已处在入轨阶段,为接下来的盈利做好了准备。

冯鑫:暴风整体业务入轨,TV魔镜已有盈利时间表

冯鑫在介绍暴风集团战略时提到:“2016年暴风在继续保持PC和手机视频平台业务发展的同时,VR和TV两个新平台完成了建设期,将在2017年进入“入轨阶段”(规模发展期),产生持续的运营数据,通过降低获客成本提升ARPU值到达盈利拐点。2017年,暴风将聚焦增加各业务板块收入、提升运营效率,并全面拥抱信息流。”

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多元化收入初见成效,TV贡献过半营收

暴风入局互联网电视领域的时间并不算早,但2016年暴风TV经历了飞速发展。据了解,暴风TV2016年内实现80万台的销量,销售收入达到9.3亿元,同比增长644%。暴风TV营收占公司总营业收入的56%,已成为公司主要收入来源之一。

暴风TV的成长也帮暴风初步实现了多元化的收入结构转型。从2014-2016三年的收入结构可以看出,暴风集团的主营业务收入已经从过去的以广告收入为主,逐渐转型为硬件销售占比后来居上的形态。2015年广告业务的收入约占总收入的70%左右,2016年年报显示,广告业务收入仅占了总收入的35%,硬件的销售占据了半壁江山。目前暴风已经形成了硬件销售、广告业务、网络付费收入、其他等多元结构的收入来源。

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发布TV、魔镜盈利时间表

会上,暴风集团CFO毕士钧分享了暴风集团的业绩分析和盈利逻辑,并且指明了暴风TV、暴风魔镜两个重要业务的商业模型及盈利时间,他提到:“2016财年暴风集团营业收入为16.5亿元,同比增长153%。剔除非经常性项目以及非现金费用的影响后已达到1.4亿元,集团2016年主营业务经营利润较2015年增长105%。暴风TV与暴风魔镜均已搭建起盈利模型,预计将分别在2019年和2018年进入可盈利期。”

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暴风TV CEO刘耀平分享了2016年暴风TV的成长数据:用户平均收入(ARPU值)2016年内增长10倍,年平均值为61元,平均获客成本约为400元,为2016年度互联网电视行业成长速度最快,效率最高。未来三年,暴风TV目标实现1000万台销量。未来暴风TV还有可能推出大屏智能电视+类似echo智能硬件的创新产品,借助人工智能让暴风TV成为客厅多应用场景的核心硬件。

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暴风魔镜CEO黄晓杰分享了暴风魔镜的成绩和未来规划,他表示:“2016年暴风魔镜销量超过200万台,并且在京东达到了88%的市占率。2016年暴风魔镜已经实现硬件利润,2017年将大幅提升高毛利率的高端产品销量。”

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2017战略:提升盈利能力,发力信息流

在高端访谈环节,关于暴风2017年战略规划,冯鑫特别指出三大看点:

一、暴风集团的业务收入构成更加多元化,增加更多的高利润率的业务。除了传统的广告业务保持稳定增长,暴风将基于多屏娱乐平台,开拓更多的平台收入,包括用户付费、内容付费、VR营销、TV大屏营销和体育营销。

二、暴风魔镜和暴风TV继续扩大规模,提升盈利能力。暴风TV目标在三年内实现1000万台电视销量。暴风魔镜继续保持中国VR行业第一,提升硬件毛利。通过上线VR和TV广告系统,开展游戏分发和运营,增加用户付费服务,暴风魔镜和TV力争在2018和2019年实现各自业务的盈利。

冯鑫:暴风整体业务入轨,TV魔镜已有盈利时间表

三、暴风集团的互联网服务全面拥抱信息流。暴风影音、TV、魔镜和体育都将信息流的方式全面改版和升级,大幅提升用户点击、用户粘度和人均消费。同时,更为精准的信息流广告将大大提升暴风的效果性广告的收入。

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